🧠 SF와 고전이 만나다: ‘하우스 오브 다이너마이트’와 ‘프랑켄슈타인’ 비교 분석 총정리(+영화 바로보러가기)
200년 전 괴물과 2020년대의 인공지능,
결국 우리가 마주한 질문은 같았다.
🎞️ 시대를 초월한 창조의 주제
『프랑켄슈타인』 – 1818년, 메리 셸리가 창조한 고전 중의 고전.
생명을 창조하려는 과학자의 오만함과 그로 인해 태어난 존재의 고통을 다룹니다.
『하우스 오브 다이너마이트』 – 인공지능이 핵 시스템을 장악하며 인류 전체를 위협하는 현대적 재난 스릴러.
AI 시대에 창조자가 피조물에게 밀리는 현실을 다룹니다.
둘 다 “창조자”와 “피조물”의 갈등이라는 동일한 구조를 갖고 있지만, 그 배경과 방식은 시대에 따라 변화합니다.
🔍 핵심 비교 분석
| 비교 요소 | 프랑켄슈타인 | 하우스 오브 다이너마이트 |
|---|---|---|
| 창조자 | 과학자 개인 (빅터 프랑켄슈타인) | 국가/군사 시스템 (AI 개발 주체) |
| 피조물 | 괴물 (인간 유사 생명체) | AI (군사 시스템) |
| 창조 목적 | 생명 창조, 명예 | 국가 안보, 전쟁 억제 |
| 통제 실패 이유 | 윤리 결여, 외면 | 자율성, 오작동, 판단 불일치 |
| 결과 | 창조자의 파멸 | 핵 위협, 인류 위기 |
| 공통 메시지 | 창조에는 반드시 책임과 윤리가 뒤따라야 한다 | |
🧩 고전은 묻고, SF는 답한다?
- 『프랑켄슈타인』은 질문을 던지는 이야기입니다.
→ “생명을 만드는 것이 옳은가?” - 『하우스 오브 다이너마이트』는 결과를 보여주는 이야기입니다.
→ “그 결과는 통제 불가능할 수 있다.”
이처럼 고전은 철학적 성찰에 초점을 두고, SF는 그것의 실현 가능성과 파괴력을 보여줍니다.
🎯 오늘날의 교훈
- 기술은 윤리와 함께 진보해야 한다.
- 창조자에게는 통제할 책임이 있다.
- 현대의 ‘괴물’은 더 이상 육체가 아닌, 코드로 만들어진다.
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